Лінія вогню (LoF)

Лінія вогню

Лінія вогню (LoF) – це критерій, за допомогою якого гравці визначають, чи зможе військо бачити свою ціль (інша модель, маркер тощо). У Infinity, можливість малювати LoF – це необхідна умова для виконання BS Attacks та багатьох інших загальних та спеціальних навичок (Discover, Dodge …).

Лінія вогню (LoF) – це уявна пряма лінія, яка з’єднує будь-яку точку об’єму моделі або маркера до будь-якої точки об’єму іншої.

Errata (FAQ 1.6, квітень 2019):

У Infinity війська мають кут LoF 180F, тобто вони можуть бачити цілі, які принаймні частково перебувають у їхній передній дузі. Гравці повинні чітко відзначати межі цієї дуги на базі своїх військ. Для того, щоб війська змогли залучити LoF до своєї мети, він повинен відповідати наступним умовам:

  • Ціль повинна бути повністю або частково в межах фронту дуги 180 °, якщо тільки Спеціальна майстерність або обладнання не ігнорують це обмеження.
  • Військо має бачити, принаймні, частину об’єму своєї цілі з розміром голови цілі або мінімальним розміром приблизно 3х3 мм (розмір чорних квадратів на шаблонах силуету).
  • Пряма лінія може бути проведена між будь-якою точкою силуету війська та будь-якою точкою силуету цілі, не перериваючись пейзажами чи моделями (союзниками чи ворогами).

Якщо інше не вказано для конкретних цілей, маркери не перешкоджають LoF.

Таким же чином війська, що оголошують рух (як рухатися, підніматися, стрибати, залучати… (див. FAQ, реактивні ухилення більше не впливають на LoF)) не перешкоджайте LoF по всій їх траєкторії.

LoF: Ігрові посібники

Мініатюрні пози та нерегулярні пейзажі можуть важко визначити LoF. У цих випадках гравці повинні досягти згоди. Спроба поглянути на ціль з точки зору мініатюри може бути корисною, як можна провести стрілецьку межу прямо між військами, щоб побачити, чи щось перешкоджає LoF.

Шаблони LoF і силует

У мініатюрах Infinity є дуже динамічні пози, які іноді можуть ускладнити рішення, чи є LoF. Щоб полегшити судження щодо LoF, Infinity надає шаблони силуетів, за допомогою яких можна визначити фактичний обсяг фігури в грі.

LoF рухомих фігур

У повному складі свого ордену військо, яке оголосило Рух, може оформити 360° LoF.

LoF з цифр у CC

Цифри, що займаються CC, можуть скласти 360° LoF, але лише до того, з чим вони мають базовий контакт.

Фігури, задіяні в CC, не можуть малювати LoF моделями, маркерами або будь-якими іншими елементами, з якими вони не знаходяться в базовому контакті.

LoF та Дружні фігури

Пам’ятайте, що дружні фігури також перешкоджають вашому зору, блокуючи LoF. Майте на увазі, що ви не можете атакувати дружні або нейтральні одиниці, будь то моделі чи маркери.

Взаємна обізнаність

У Infinity Лінія Вогню завжди передбачає взаємність, дотримуючись принципу “якщо я бачу тебе, ти можеш бачити мене”. Це означає, що доки будь-яка військо може притягнути LoF до своєї цілі, ціль може також звернути LoF до свого зловмисника (якщо, звичайно, припускати, що нападник знаходиться в межах фронту дуги 180˚).

Приклади LoF

Об’єм моделі
Використання шаблону силуету для перевірки LoF
На цій графіці ви можете бачити, як Фузілієр (1) малює LoF до Грензера (2), Альгуацила (3), а також до Ігуани (4). Незважаючи на те, що вона знаходиться позаду Альгуацила, у Ігуани є шаблон силуету, вищий, ніж у Альгуацила, тому Фузілер може намалювати LoF над головою Альгуацила. Однак Фузілер не може залучити LoF до Спектру (5), оскільки Ігуана, шаблон шаблону якого вище, блокує його LoF. Фузілер не може звернути LoF до Преподобного Цілителя (6), оскільки фрагмент декорації перекриває його LoF.
На цій графіці ви можете побачити, як Датуразі не може провести LoF до Альгуасіла на декорації, оскільки Ігуана блокує його LoF.